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Linux ~ 2

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对未来软件发展的影响 ~ Linux发行版

a.对未来软件发展的影响
Linux作为较早的开放源代码操作系统,对未来软件发展的方向有一定引导作用。

基于Linux开放源代码的特性,越来越多大中型企业及政府投入更多的资源来开发Linux。现今世界上,越来越多国家逐渐的把政府机构内部门的电脑转移到Linux上,这个情况还会一直持续。Linux的广泛使用为政府机构节省了不少经费。

任何一种操作系统均会存在可能发生的安全性风险议题,开放性的源代码,使任何人皆可知道Linux的内部核心,可让全球的安全专家透明化查看与提出改进。但在黑客的眼里,它可让全球的黑客较容易地发现漏洞,是一头肥羊。但严格来说大多数的系统沦陷(黑客攻击成功)均是该系统管理员未能深入安全性防护能力所导致,不应不当地推诿责任给开发商。

商业和使用
今天各种场合都有使用各种Linux 包,从嵌入式设备到超级计算机,并且在服务器领域确定了地位,通常服务器使用LAMP组合。在家庭与企业中使用Linux 包的情况越来越多。并且在政府中也很受欢迎,巴西联邦政府的由于支持Linux而世界闻名。有新闻报道俄罗斯军队自己制造的Linux发行版的,做为G.H.ost 项目已经取得成果.印度的Kerala联邦计划在向全联邦的高中推广使用Linux。中华人民共和国为取得技术独立,在龙芯过程中排他性地使用Linux。在西班牙的一些地区开发了自己的Linux 发行版,并且在政府与教育领域广泛使用,如Extremadura 地区的gnuLinEx 和Andalusia 地区的 Guadalinex。 葡萄牙同样使用自己的Linux 发行版Caixa Mágica, 用于 Magalhães 笔记本and the e-escola government program. France and Germany have also taken steps towards the adoption of Linux.

Linux 发行版同样在笔记本电脑市场很受欢迎,像ASUS Eee PC 和 Acer Aspire One ,贩卖时安装有定制的Linux 发行版。

传统的Linux用户一般都是专业人士。他们愿意安装并设置自己的操作系统,往往比其他操作系统的用户花更多的时间在安装并设置自己的操作系统。这些用户有时被称作“黑客”或是“极客”(geek)。

使用Linux主要的成本为移植、培训和学习的费用,早期由于会使用Linux的人较少,并且在软件设计时并未考虑非专业者的使用,导致这方面费用极高。但这方面的费用已经随着Linux的日益普及和Linux上的软件越来越多、越来越方便而降低,但仍是使用Linux的主要成本。

然而随着Linux慢慢开始流行,有些原始设备制造商(OEM)开始在其销售的电脑上预装上Linux,Linux的用户中也有了普通电脑用户,Linux系统也开始慢慢出现在个人电脑操作系统市场。Linux在欧洲、美国和日本的流进程度较高,欧美地区还发行Linux平台的游戏和其他家用软件。Linux开源社区方面也是以欧洲、美国、日本等发达地区的人士居多。

每个孩子一台笔记本电脑这一项目正在催生新的更为庞大的Linux用户群,计划将包括发展中国家的几亿学童、他们的家庭和社区。在2007年,已经有六个国家订购了至少每个国家一百万台以上免费发放给学生。Google、RedHat和eBay是该项目的主要支持者。

基于其低廉成本与高度可设置性,Linux常常被应用于嵌入式系统,例如机顶盒、移动电话及移动装置等。在移动电话上,Linux已经成为Symbian OS的主要竞争者;而在移动装置上,则成为Windows CE与Palm OS外之另一个选择。目前流行的TiVo数码摄影机使用了经过客制化后的Linux。此外,有不少硬件式的网络防火墙及路由器,例如部份LinkSys的产品,其内部都是使用Linux来驱动、并采用了操作系统提供的防火墙及路由功能。

采用Linux的超级电脑亦愈来愈多,根据2008年11月的TOP500超级电脑列表,现时世上最快速的超级电脑使用Linux作为其操作系统。而在表列的500套系统里,采用Linux为操作系统的,占了439组(即87.8%)。

2006年开始发售的SONY PlayStation 3亦可使用Linux的操作系统,它有一个能使其成为一个桌面系统的Yellow Dog Linux。之前,Sony亦曾为他们的PlayStation 2推出过一套名为PS2 Linux的DIY组件。Ubuntu自9.04版本,恢复了PPC支持(包括PlayStation 3)。

而随着OLPC的XO-1,华硕的Eee PC等低价电脑的推行,许多人乐观的认为在低端PC市场,linux的市场占有率正在快速的增长。但在Windows进入此一市场后,Linux的市占率快速下滑。现在Windows系统在所有的PC市场中,都占有绝对优势。

Linux的注册商标是Linus Torvalds所有的。这是由于在1996年,一个名字叫做William R. Della Croce的律师开始向各个Linux发布商发信,声明他拥有Linux商标的所有权,并且要求各个发布商支付版税,这些发行商集体进行上诉,要求将该注册商标重新分配给Linus Torvalds。Linus Torvalds一再声明Linux是免费的,他本人可以卖掉,但Linux绝不能卖。

桌面使用

转换操作系统的开销:自由开源意识形态与商业用途的冲突、缺乏强而有力的推广厂商、缺乏对特殊的硬件和应用程序的支持、电脑技术人员不愿再花费时间重复学习、对已有平台的依赖,是制约Linux被采纳的主要因素。

目前能在Windows或Mac OS上运行的应用软件大部分都没有Linux的版本,但是常用软件大都可以在Linux平台上找到类似功能的应用软件。

尽管如此,大多数在Windows平台上广泛使用的自由软件都有相应的Linux版本,例如Mozilla Firefox,Openoffice.org,Pidgin,VLC,GIMP 。部分流行的桌面专有软件也有相应的Linux版本,如Adobe Flash Player,Acrobat Reader,Google Earth、Google桌面、Nero Burning ROM、Opera、RealPlayer、Skype、腾讯QQ、Maya、SPSS、Google Chrome。

另外,相当多的Windows应用软件可以通过WINE和一些基于WINE的项目如CrossOver正常运行和工作,比如Microsoft Office、Adobe Photoshop、暴雪的游戏、Picasa其中对于Photoshop的Crossover(Wine)兼容性工作有Disney、DreamWorks、Pixar投资支持,等。Google大力帮助WINE项目进行微软API的分析工作。Picasa的GNU/Linux版本也是经WINE测试的WINDOWS编译版本。

整个亚洲,特别缺乏对Linux的支持,硬件和应用程序皆只考量微软视窗操作系统设计的需求。例如:Internet Explorer及ActiveX需求、Microsoft Office兼容性、网络游戏以及一般用户都倾向于使用Windows。

但是,Linux下也有相当多不能在Windows平台下运行的软件,主要是依靠X窗口系统和其他Windows无法利用的资源,或者是因为稳定性等其他方面的考虑并不准备支持Windows。不过近年来,也不断向其移植。有如KDE SC、Cinepaint正在进行向Windows的移植。Linux使用的增多也使得Windows开源软件向Linux移植,比如,Paint-Mono(通过MONO移植的Paint.Net),Filezilla。

另外,GNOME桌面环境并不准备支持Windows。

游戏使用
电子游戏是一个Linux缺少支持的方面,游戏软件的多样性不同于其他类型,和其他方面一样,只有少数软件商开发Linux游戏程序。id Software和Epic Games是其中著名的两个。2001年之前存在的Loki Games、现在的Linux Game Publishing致力于移植Windows游戏,并授权销售,但使用了类似DRM的技术而受到非议。

Loki Games和id合作开发的Loki installer至今仍是许多游戏使用的打包方式。此外还有提供通用安装程序的其他软件商,一些独立游戏开发者提供Linux版本的游戏;而网页游戏和Java游戏也常常有对Linux的支持。

Linux一直有着自由软件、开源软件的支持,在Linux下,人们更有可能接触开源游戏,和Linux开发形式一样,这些游戏大多为多人游戏或个人休闲游戏,Linux发行版的软件仓库往往保存有数量可观的此类游戏,尤其是后者;多人游戏主要类型为网络3D第一人称射击和MMO类型网游。

使用比例

很多开源软件的定量研究聚焦在市场份额(虽然多数不算作市场中的商品)和可靠性,包括数不清的Linux分析报告。Linux份额成长迅速。 IDC的2008年第二季度报告指出,Linux在所有服务器市场的市占率已经达到29%,比该研究机构在2007年的调查大幅增加了12个百分点。这个估计数字基于Linux服务器的销售额。 所以,linux的市占率是不可小觑的。Netcraft报告,在2010年二月,每10台可靠的服务器中Linux发行版占6台,FreeBSD占2台,Microsoft占1台。 而Debian、CentOS两个至关重要的发行版并不销售。

b.Linux发行版

Linux发行版指的就是我们通常所说的“Linux操作系统”,它可能是由一个组织,公司或者个人发行的。Linux主要作为Linux发行版(通常被称为"distro")的一部分而使用。通常来讲,一个Linux发行版包括Linux内核,将整个软件安装到电脑上的一套安装工具,各种GNU软件,其他的一些自由软件,在一些特定的Linux发行版中也有一些专有软件。发行版为许多不同的目的而制作,包括对不同计算机结构的支持,对一个具体区域或语言的本地化,实时应用,和嵌入式系统。目前,超过三百个发行版被积极的开发,最普遍被使用的发行版有大约十二个。

一个典型的Linux发行版包括:Linux核心,一些GNU库和工具,命令行shell,图形界面的X窗口系统和相应的桌面环境,如KDE或GNOME,并包含数千种从办公包,编译器,文本编辑器到科学工具的应用软件。

很多版本Linux发行版使用LiveCD,是不需要安装就能使用的版本。比较著名的有Damn Small Linux,Knoppix等。

中国国内的Linux,有Magic Linux ,Redflag Linux ,中标普华Linux等。


 


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